LEZIONE

DATA

ORA INIZIO

ORA FINE

1 lezione

25/01/2024 15:00 18:00

2 lezione

01/02/2024 15:00 18:00

3 lezione

08/02/2024 15:00 18:00

4 lezione

15/02/2024 15:00 18:00

5 lezione

22/02/2024 15:00 18:00

PROSSIMAMENTE

Aree digComp Edu

1.Coinvolgimento e valorizzazione professionale

2.Pratiche di insegnamento apprendimento

Formatore 

Pasquale Croce

Destinatari

Docenti delle Scuole Secondaria di Secondo Grado

Cosa si propone il corso

Il nostro corso guiderà i docenti in percorsi formativi/professionalizzanti stimolanti nella comprensione del presente e nella consapevolezza del futuro e può essere intrapreso per sostenere eventuali percorsi pratico-laboratoriali sugli effetti digitali, che i docenti potrebbero intraprendere all'interno della scuola, come per esempio esercitazioni audiovisive che fornirà gli strumenti iniziali ad entrare nel mondo cinematografico ai propri studenti.

EDI nella sua alfabetizzazione agli effetti visivi e digitali intende a cascata supportare la popolazione studentesca, perchè il mondo degli effetti digitali, nel mondo contemporaneo, devono essere compresi e visti con occhi nuovi, diversi e la loro applicazione può influenzare la percezione degli spettatori, portandoli oltre i limiti della realtà e immergendoli in storie che altrimenti sarebbero impossibili da raccontare.

Come viene erogato il corso

Sul piano didattico, il corso formativo si articolerà  in parte in modalità asincrona attraverso materiale messo a disposizione, che fornirà complessivamente una base di conoscenza e in parte online in modalità sincrona, attraverso un percorso più personale che integrerà l'approccio iniziale in modo più reticolare, fornendo ulteriori conoscenze con forme di collaborazione e cooperazione tra formatore e corpo docente.

Obiettivi formativi 

  • Analisi delle tecniche cinematografiche passate fino alle tecnologie avanzate
  • Progettazione e analisi dei processi di creazione digitale 
  • Indagine dell'integrazione del fattore umano nella tecnologia digitale
  • Linee guida per l'utilizzo etico negli effetti visivi

Programma  del corso

  • Primo  incontro sincrono: Introduzione agli effetti visivi, la storia dal loro utilizzo iniziale nelle produzioni cinematografiche fino alle tecnologie avanzate di oggi

Dalle prime tecniche pionieristiche dell'epoca di Georges Méliès (miniature, specchi e trucchi ottici) all'avanzamento tecnologico digitale con tecniche sempre più sofisticate e integrali che hanno rivoluzionato il mondo degli effetti visivi.

  • Secondo  incontro sincrono: Processi di creazioni digitali, dalle creature a mondi immaginari. Il ruolo cruciale del concept design

I Vfx creator lavorano a concettuali schizzi e disegni iniziali, i quali diventano il fondamento visivo per il lavoro successivo, fino alla realizzazione attraverso modellazione 3D, animazione, rendering e live action.

  • Terzo  incontro sincrono: L'integrazione del fattore umano nella tecnologia digitale. Dall'uomo al Computer

La Motion Capture e Performance Capture: la registrazione del movimento fisico e facciale di un attore attraverso l'uso di sensori e telecamere, basando il movimento di un attore su un personaggio animato e creando un'animazione realistica.

  • Quarto  incontro sincrono: Effetti visivi nei film di Supereroi

Dalla creazione di poteri, a costumi e ambientazioni, fino alla realizzazione di battaglie epiche.

  • Quinto  incontro sincrono: Etica e responsabilità negli effetti visivi, il futuro e conclusioni

La manipolazione dell'immagine, gli effetti sulla realtà e percezione e le conseguenze psicologiche. Il futuro che ci troveremo ad affrontare, l'IA e la realtà virtuale ed aumentata. La sostenibilità degli effetti visivi, conclusione del corso.

Il lavoro asincrono sarà di analisi critica dei materiali forniti con restituzione da parte del formatore

Metodologia e strumenti operativi

  • Lezioni Interattive: Sessioni di apprendimento coinvolgenti, con presentazioni, discussioni, e attività per stimolare la partecipazione attiva.
  • Collaborazione e Scambio di Idee: Promozione della condivisione di esperienze tra i partecipanti per favorire l'apprendimento reciproco.
  • Studio Autonomo: Accesso a risorse e materiali di studio per consentire ai partecipanti di approfondire i contenuti a proprio ritmo.
  • Progetto Didattico: Sviluppo di un progetto formativo didattico proiettato al futuro dei propri studenti.

Modalità di condivisione e restituzione

Le registrazioni delle sessioni ed i materiali proposti da formatore saranno resi disponibili ai corsisti mediante la piattaforma d'istituto. 

Referente: Raffaella Taurino