Scoprite il potere della modellazione e animazione 3D con il nostro corso pensato per i docenti, ideato per andare oltre le limitazioni delle piattaforme commerciali che soffocano la creatività con schemi prefissati. Questo percorso formativo offre gli strumenti per generare contenuti immersivi e unici, aprendo le porte a un campo professionale di grande promessa, con ampie possibilità di crescita e sviluppo futuro per le nuove generazioni.
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Il Corso
In questo corso approfondito, esploreremo il versatile software di grafica 3D open source, Blender, che è diventato uno strumento indispensabile per artisti e designer in tutto il mondo. Il corso è strutturato per guidare i partecipanti, sia principianti che utenti intermedi, attraverso tutte le fasi necessarie per diventare proficienti nella creazione di contenuti 3D di alta qualità.
Il viaggio inizia con una panoramica dettagliata dell'interfaccia di Blender, aiutando i partecipanti a familiarizzare con i menu, gli strumenti e le personalizzazioni possibili per ottimizzare il flusso di lavoro. Proseguendo, ci immergeremo nel cuore della modellazione 3D, esplorando tecniche di base e avanzate che includono la scultura digitale e la modellazione poligonale. Questo modulo non solo aumenterà la tua abilità nel creare forme complesse, ma ti darà anche la confidenza di esprimere la tua creatività senza limiti tecnici.
Dedicheremo una sezione importante del corso al texturing e ai materiali, dove i partecipanti impareranno a dare vita ai loro modelli attraverso texture realistiche e materiali dettagliati, utilizzando il potente sistema di nodi di Blender. L'illuminazione e il rendering seguiranno, con lezioni che coprono le migliori tecniche per illuminare una scena in modo che sia visivamente accattivante e tecnicamente accurato, oltre a strategie per ottimizzare i tempi di rendering senza sacrificare la qualità finale.
L'animazione rappresenta un altro pilastro fondamentale del nostro corso. Da una solida introduzione ai principi dell'animazione, ai dettagli tecnici di rigging e skinning, fino alla realizzazione di animazioni di scene complete, i partecipanti acquisiranno le competenze per portare in vita i loro personaggi e scenari. Integreremo anche moduli su effetti visivi e simulazioni, permettendo agli studenti di aggiungere elementi come fluidi, fumo e tessuti ai loro progetti, arricchendo ulteriormente il realismo e l'impatto visivo delle loro creazioni.
Destinatari:
Docenti di scuola primaria, secondaria di primo e secondo grado